Поиск по сайту

Официальный сайт Александровского муниципального округа Пермского края (Архив)

Постановление от 27.01.2026 № 49 "О проведении муниципального этапа Всероссийской военно-патриотической игры «Зарница 2.0» среди обучающихся Александровского муниципального округа Пермского края в 2026 году"

27 января 2026 11:21

Герб цвет.png

АДМИНИСТРАЦИЯ
АЛЕКСАНДРОВСКОГО МУНИЦИПАЛЬНОГО ОКРУГА
ПЕРМСКОГО КРАЯ

П О С Т А Н О В Л Е Н И Е


27.01.2026                                                                                                                                                                                                                                                                     №49



О проведении муниципального
этапа Всероссийской военно-
патриотической игры «Зарница
2.0» среди обучающихся Алек-
сандровского муниципального
округа Пермского края в 2026
году

С целью приобретения и закрепления участниками навыков начальной военной подготовки, формирования личностных качеств, способствующих успешной самореализации, формирования основ патриотического сознания, верности долгу по защите своего Отечества,

администрация Александровского муниципального округа ПОСТАНОВЛЯЕТ:

1. Утвердить прилагаемое Положение о проведении муниципального этапа Всероссийской военно-патриотической игры «Зарница 2.0» среди обучающихся Александровского муниципального округа Пермского края в 2026 году.

2. Настоящее постановление опубликовать в сетевом издании официальный сайт Александровского муниципального округа Пермского края (www.aleksraion.ru).

3.        Контроль за исполнением настоящего постановления возложить на заместителя главы администрации округа по социальной политике.

Глава муниципального округа -

глава администрации Александровского
муниципального округа                                                         О.Э. Белобаржевская




УТВЕРЖДЁН

постановлением

администрации Александровского муниципального округа

от 27.01.2026 № 49

Положение

о проведении муниципального этапа Всероссийской

военно-патриотической игры «Зарница 2.0» среди обучающихся Александровского муниципального округа Пермского края в 2026 году

1.                 Общие положения

1.1.     Настоящее Положение (далее – Положение) определяет цель, задачи, порядок и сроки проведения, категории участников муниципального этапа Всероссийской военно-патриотической игры «Зарница 2.0» (далее – Игра).

1.2.     Организаторами Игры являются:

администрация Александровского муниципального округа;

Муниципальное бюджетное учреждение дополнительного образования «Детско-юношеский центр «Горизонт» (далее- МБУДО «ДЮЦ «Горизонт»);

местное отделение общероссийского общественно-государственного движения детей и молодежи «Движение первых» (далее – МО ООГДДМ «Движение первых»);

местное отделение движения «Юнармия»;

муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение «Базовая средняя общеобразовательная школа № 1» (далее – МБОУ «БСОШ № 1».

2.                 Цель и задачи Игры

2.1.     Цель Игры – всестороннее развитие личности участников, интеллектуальное, нравственное и физическое совершенствование, приобретение и закрепление участниками навыков начальной военной подготовки, формирование у участников готовности и практической способности к выполнению гражданского долга и конституционных обязанностей по защите Отечества.

2.2.     Задачи:


развитие у подрастающего поколения инициативы и лидерских качеств, самостоятельного мышления;

формирование сознательного отношения к вопросам личной и общественной безопасности, развитие практических умений и навыков поведения в экстремальных ситуациях;

популяризация среди детей и молодежи здорового образа жизни;

повышение интереса к изучению истории Отечества, истории Вооруженных Сил Российской Федерации;

формирование положительной мотивации участников к прохождению военной службы в Вооруженных Силах Российской Федерации, а также повышение в обществе авторитета и престижа военной службы;

содействие развитию системы военно-спортивных и военно-тактических игр в Российской Федерации.

3.                 Штаб Игры

3.1.     Общее руководство по организации и проведению осуществляет организационный комитет.

3.2.     Организационный комитет в составе:

глава администрации муниципального округа-глава администрации Александровского муниципального округа;

заместитель главы администрации округа по социальной политике;

заместитель начальника управления образования администрации округа;

председатель МО ООГДДМ «Движение первых»;

начальник штаба местного отделения ВВПОД «ЮНАРМИЯ» Александровского муниципального округа;

советник директора по воспитанию и взаимодействию с детскими общественными объединениями МБОУ «БСОШ № 1»;

представитель МБУДО «ДЮЦ «Горизонт».

4.                 Сроки и место проведения

4.1.     Военно-патриотическая игра «Зарница 2.0» проводится среди обучающихся Александровского муниципального округа Пермского края по возрастным категориям:

Младшая возрастная категория 8-10 лет;

Средняя возрастная категория 11-13 лет; 

Старшая возрастная категория 14-18 лет.

4.2.     Для младшей возрастной категории мероприятие проводится

с 10-00 ч. 4 апреля 2026 г. на базе МБОУ «БСОШ № 1» по адресу:
г. Александровск, ул. Кирова, 39.

4.3.          Для средней и старшей возрастных категорий мероприятие проводится.

с 10-00 ч. 11 апреля 2026 г. на базе МБОУ «БСОШ № 1» по адресу:
г. Александровск, ул. Кирова, 39.

5.                 Участники

5.1.          Отряды формируются в соответствии с возрастными категориями участников, являющихся обучающимися данной образовательной организацию.


5.2.          К участию в состязаниях допускаются команды образовательных организаций Александровского муниципального округа Пермского края:

состав команды – 10 (десять) человек +1 запасной участник, в отряде должно быть не менее 2 девочек. Обязательно присутствие на мероприятии наставника/педагога от образовательной организации;

обязательное наличие допуска к участию в мероприятии врача.

5.3.          Участники Игры, приобретают одну из условно-военных специальностей (ролей) (далее – УВС, роль).

5.4.          В состав каждого отряда средней и старшей возрастных категорий должны входить обладатели следующих УВС в указанном количестве:


командир отряда – 1 участник;

военкор – 1 участник;

инженер-сапер – 1 участник;

медик – 2 участника;

оператор БПЛА – 2 участника;

политрук – 1 участник;

штурмовик – 2 участника.


5.5.          Руководство отрядом и сопровождение отряда осуществляются педагогом/наставником/специалистом по воспитанию/родителем/законным представителем одного из участников отряда (далее – Наставник отряда).

5.6.          Наставникам отрядов и всем участникам необходимо выполнить следующие условия:


зарегистрироваться на официальном сайте Движения Первых в информационно-телекоммуникационной сети «Интернет» будьвдвижении.рф (далее – Сайт будьвдвижении.рф). Дать согласие на обработку персональных данных после ознакомления с текстом согласия на Сайте будьвдвижении.рф, если согласие на обработку персональных данных не было дано ранее. Согласие на обработку персональных данных участника, не достигшего возраста 14 (четырнадцати) лет, дается родителем (законным представителем) участника. Согласие на обработку персональных данных участника, достигшего возраста 14 (четырнадцати) лет, дается лично участником.

5.7.          Отряды, прибывающие на этап Игры, могут иметь при себе флаг и атрибутику отряда, отвечающую требованиям законодательства Российской Федерации.


6.                 Порядок проведения Игры для младшей

возрастной категории

6.1. 09.50 – регистрация участников мероприятия (площадь для торжественных мероприятий МБОУ «БСОШ № 1»;

10.0       – общее построение, доклад командиров о готовности.

- движение команд по маршруту;

- участие команд в организуемой на станциях деятельности;

-сбор – финиш.

Мероприятие проводится в форме маршрутной игры, в ходе которой отряды – участники двигаются по определенному маршруту в определенной последовательности и делают остановки на «станциях», где выполняют специальные задания.

Игра может проходить как в помещении, так и на открытой площадке на улице.

Проведение игры:

Начинается игра с общего сбора-старта, который проводится в форме линейки, где отряды строятся, докладывают главному судье соревнований о готовности к участию:

участникам игры проговаривают условия игры;

знакомят с порядком проведения игры;

называют этапы (станции) игры;

представляют судей (сразу же после представления они отправляются на свои места стоянок на маршруте игры);

вручают маршрутные листы или задания;

сообщают о времени прохождения маршрута и о звуковых сигналах, напоминающих о необходимости перехода от одной станции к другой.

На маршрут игры отряды выходят одновременно.

На каждом этапе (станции) отряд находится не более 10 минут, 2-3 минуты затрачивается на переход с этапа на этап.

На каждом этапе организаторы предлагают всем отрядам систему вопросов, тематических заданий, судьи оценивают их выполнение в соответствии с принятыми критериями и выставляют оценки.

Судьи подсчитывают сумму баллов, набранную командой.

Определяются победители игры – отряды, занявшие 1-ое, 2-ое, 3-е места.

На итоговом общем сборе объявляются окончательные результаты игры, называются победители, вручаются призы.

6.2. Станции на маршруте игры для младшей возрастной категории:

История Отечества. Вопросы на знание истории Российской Федерации.

Меткий стрелок. Броски в длину муляжом гранаты. Каждый член отряда делает бросок. В качестве итога засчитывается общая сумма длины броска гранаты каждого участника.

Первая помощь. Отряд делится на пары. 1 участник в паре накладывает повязку на конечность второму на время.

Переправа. У первых участников команд по 2 модуля «кочки», по сигналу участники продвигаются по «кочкам», переставляя их вперед до зрительного ориентира, обратно возвращаются бегом и передают «кочки» следующему участнику отряда.

Разведчик. Найти на ограниченной территории фрагменты письма

 тайнописи – это может быть письмо, написанное зеркально или с переставленными в словах буквами, сложить, расшифровать.

Связист. Используется игра «Сломанный телефон» – отряд выстраивается в 1 линию, первому на ухо передается короткая информация. Последовательно все участники на ухо сообщают эту информацию следующему. Задача: передать информацию с наименьшими искажениями.

Ориентирование на местности. Определить с помощью компаса север – юг, запад – восток. С учетом сторон света сложить из отдельных элементов топографическую карту школьного двора или иной знакомой отрядам территории.

Паутина. Каждый участник по очереди проползает по участку (6 м) по-пластунски под ограничением на высоте не более 30 см. Задача отряда: проползти каждому участнику по очереди под ограничителем высоты, не задев его. Оснащение: оборудованная площадка, участок длиной 6 м, знак на стойке с условным обозначением состязания; оценочные листы; ограничитель высоты (веревка, сетка и др.) на колышках или каркасе; секундомер).

Построение. Командир строит отряд в одну шеренгу на скорость, командует выполнить простые строевые упражнения (повороты направо, налево, кругом, расчет на 1-2 и перестроение в 2 шеренги.

Организаторы могут вносить изменения в порядок и условия проведения военно-спортивных состязаний, с последующим оповещением участников.

Организаторы могут вносить изменения в порядок и условия проведения Игры, с последующим оповещением участников.

7.     Порядок проведения Игры для средней и

старшей возрастных категорий

7.1 09.00 – регистрация участников мероприятия (площадь для торжественных мероприятий МБОУ «БСОШ № 1»;

09-20– общее построение, доклад командиров о готовности.

индивидуальные состязания по УВС.

командные соревнования, движение команд по маршруту;

участие команд в организуемой на станциях деятельности;

сбор – финиш.

Игра может проходить как в помещении, так и на открытой площадке на улице.

Проведение игры:

Начинается игра с общего сбора-старта, который проводится в форме линейки, где отряды строятся, докладывают главному судье соревнований о готовности к участию

участникам игры проговаривают условия игры;

знакомят с порядком проведения игры;

называют этапы (станции) игры;

представляют судей (сразу же после представления они отправляются на свои места стоянок на маршруте игры);

вручают маршрутные листы или задания;

сообщают о времени прохождения маршрута и о звуковых сигналах, напоминающих о необходимости перехода от одной станции к другой.

На маршрут игры отряды выходят одновременно.

На каждом этапе организаторы предлагают всем отрядам систему вопросов, тематических заданий, судьи оценивают их выполнение в соответствии с принятыми критериями и выставляют оценки.

Судьи подсчитывают сумму баллов, набранную командой.

Определяются победители игры – отряды, занявшие 1-ое, 2-ое, 3-е места.

На итоговом общем сборе объявляются окончательные результаты игры, называются победители, вручаются призы.

7.2. программа Игры для средней и старшей возрастных категорий:

1 этап Игры – командные соревнования:

Состязание «Химическая защита»

Каждый участник команды должен иметь противогаз.

Каждый участник отряда должен выполнить норматив по надеванию противогаза по команде организатора «Газы». Места в состязании распределяются по наименьшему суммарному времени отряда. Надев противогаз, участник делает шаг вперед, поднимает руку вверх и докладывает о выполнении норматива «Готов!».

Когда все участники отряда выполнили норматив, отсчет времени останавливается, а Организатор приступает к проверке правильности надевания противогаза и защитного костюма. За выявленные ошибки отряду начисляются штрафные баллы.

После проверки и заполнения рабочего протокола, Организатор подает команду «Противогазы СНЯТЬ», по которой участники снимают защитные костюмы и противогазы, аккуратно укладывают их в сумки.

Состязание «Общевойсковая грамотность» проводится в формате тестирования

Состязание «Огневая подготовка»

Каждая команда должна иметь массогабаритный макет автомата Калашникова.

Один из участников команды сдает норматив по неполной разборке-сборке массогабаритного макета автомата Калашникова.

2 этап Игры- Индивидуальные состязания:

Игроки по выбранным УВС расходятся по местам проведения состязаний.

Индивидуальные состязания по УВС:

«Состязание командиров» Практическое – задание, направленное на выявление знаний и навыков в области топографии.

 За 30 минут участникам необходимо ответить на вопросы тестирования, а также проложить маршрут на топографической карте. По мере выполнения заданий участники сдают заполненные бланки судье, после чего фиксируется время выполнения заданий для участника, сдавшего бланки.

В рамках тестирования каждый верный ответ оценивается в 1 балл, за неправильный ответ или отсутствие ответа – 0 баллов. Баллы каждого участника, полученные за правильное выполнение заданий, суммируются.

В рамках практического задания участнику необходимо ответить на вопросы теста и проложить маршрут движения на карте, опираясь на описание. Маршрут, построенный участником, сравнивается с Образцом выполнения практического задания. Если участники не укладываются в указанное время, то каждая не нанесенная на карту контрольная точка определяется, как неверно нанесенная.

При равенстве баллов лидерство определяется по времени выполнения заданий.

 

«Состязание политруков»

Практическое – задание, направленное на выявление знаний и навыков в области использования шифра Цезаря.

За 30 минут участникам необходимо ответить. По мере выполнения заданий участники сдают заполненные бланки судье, после чего фиксируется время выполнения заданий для участника, сдавшего бланки.

Допускается использование смартфонов с выходом в сеть Интернет.

Победитель состязания определяется по количеству правильно данных ответов на задания. В случае равенства результатов лидерство определяется по наименьшему времени, потраченному на выполнение заданий.

Правильность выполнения заданий оценивается Организатором в соответствие с ответами к заданиям.

«Состязание саперов»

Задача участника при помощи выдаваемого инженерного оборудования проделать проход в условном минном поле (далее – минное поле). Для этого участник прощупывает грунт саперным щупом под углом 45°, попутно выставляя указки минного прохода, а при обнаружении условной мины (далее – УМ, мина) – минные указки для обозначения местонахождения мины, соблюдая при этом технику безопасности. Важным аспектом состязания является осторожность и внимательность участника.

Состязание завершается, когда участник проложил безопасный проход через минное поле и оказался на его противоположном краю, после чего время выполнения задания останавливается.

Победителем состязания считается участник, выполнивший задание за наименьшее время с учетом штрафных баллов.

«Состязание военкоров»

Состязание проводится в формате выполнения практической задачи, направленной на применение навыков ведения социальных сетей и формирования персонального бренда в социально-медийной среде.

Участникам состязания необходимо создать публикацию на своей личной странице в социальной сети «VК».

Участники вслепую вытягивают темы публикаций:

Что такое Родина;

Быть гражданином;

Военная служба, как долг и обязанность,

Зарница 2.0.

Также в это время Организатор (эксперт) доводит до участников время, в которое будет производиться замер количества реакций на публикацию.

Для выполнения задания участники могут выходить с обозначенного места старта и передвигаться по территории проведения этапа Игры для поиска материала для публикации. Они могут использовать любой способ визуализации (фото, видео, картинка, карточки, статья) и любой вид контента (развлекательный, публицистический, познавательный, вовлекающий). Участники также могут использовать любые ресурсы для повышения своих шансов на победу: рассылка публикации друзьям и родственникам, распространение в дружественных сообществах и каналах.

Победитель состязания определяется по количеству набранных баллов. При равенстве баллов предпочтение отдается участнику, чья публикация набрала большее количество реакций. При равенстве количества реакций предпочтение отдается участнику, чья публикация набрала большее количество комментариев.

«Состязание медиков»

Состязание проводится в формате практической работы. В состязании участвуют по 2 (два) участника от отряда, имеющие условно-военную специальность «Медик». Участники получают ситуационную практическую задачу, которую необходимо решить за 15 мин.

Участники должны иметь при себе аптечку первой помощи.

Площадка, отведенная для соревнования, при помощи табличек, краски или скотча разных цветов обозначается «красная» зона (условно зона повышенной опасности), «желтая» зона (условно зона сниженной опасности) и «зеленая» зона (безопасная зона). В «зеленой» зоне обозначается стартовая позиция.

Участники получают ситуационную задачу, в рамках которой им необходимо выдвинуться в «красную» зону, где в положении лежа располагается статист, обозначающий раненого. На статисте красным скотчем или красной краской обозначено кровотечение в лобной части головы. Участникам необходимо по команде в пешем порядке выдвигаются в направлении «красной» зоны. Выйдя в «красную» зону, они принимают положение лежа и по-пластунски добираются до раненого.

Первый участник изготавливается к стрельбе лежа и прикрывает второго. Второй номер ползком добирается до раненного, контролирует его оружие, проверяет дыхание и находит место ранения, после чего крепит эвакуационную стропу и ползком возвращается на исходный рубеж. После этого, вытягивает раненого за стропу.

В «желтой» зоне наложить давящий элемент (кусок многослойной ткани, бинт), наложить повязку на голову, проверить дыхание раненого, провести осмотр раненого. Связать эвакуационную стропу одним из способов («Кольцо» или «Три восьмерки») и подготовить к эвакуации.

Эвакуировать пострадавших в «зеленую» зону.

Контрольное время выполнения задачи – 7 минут. Если участники не укладываются в указанное время, то получают 0 баллов.

«Состязание Штурмовиков»

Соревнование проводится в формате подвижной спортивной игры с элементами ролевой механики, свойственной для условно-военной специальности «Штурмовик». Задача «штурмовиков» - уничтожить всех условных «террористов», при этом сохранив максимальное количество условных «заложников» за наименьшее время».

Соревнование проводится с использованием 3-4 кабинетов на одном этаже, в которых расставлены условные «заложники» и «террористы» (корзины, конусы красного и зеленого цвета).

«Штурмовики» условными боеприпасами при перемещении по коридору должны «уничтожить» в классах условных «террористов». За попадание в «заложника» начисляются штрафные баллы. У участников ограниченное количество боеприпасов.

Результат отряда складывается и суммы общего времени обоих участников.

«Состязание Операторов БПЛА»

Состязание проходят по 2 участника от отряда, имеющие условно-военную специальность «Оператор БПЛА».

Каждый участник соревнования должен иметь персональный компьютер с установленным общедоступным симулятором управления БПЛА «Академия дронов: медвежий патруль».

Ссылка для скачивания:

https://vkplay.ru/play/game/akademija_dronov_medvezhij_patrul/

Каждый «Оператор БПЛА» соревнования должен выполнить на симуляторе 4 задания:

Взлет и посадка,

Зависание в воздухе,

Полеты вперед-назад, вправо-влево,

Полет по кругу.

Результат отряда складывается и суммы общего времени обоих участников.

4 этап -Отрядные состязания «Военизированная эстафета»

Соревнование заключается в последовательном прохождении дистанции в формате эстафеты, которая делится на 9 этапов. Каждый из участников отряда выполняет упражнение на своем этапе и передает эстафету следующему участнику. На этапе «Боеприпасы» участвуют два участника отряда.

Дистанция разделена на 9 этапов:

1 этап (на старте) – «Метание гранаты на точность».

2 этап – «Отжимание» (сгибание и разгибание рук в упоре лежа на полу).

3 этап – «Преодоление препятствия».

4 этап – «Мышеловка» (преодоление препятствия ползком «по-пластунски»).

5 этап – «Переноска пострадавшего».

6 этап – «Пресс» (поднимание туловища из положения лежа на спине).

7 этап – «Скакалка» (выполнение прыжков со скакалкой на время).

9 этап – «Минное поле» (преодоление 20 метров «гусиным шагом»).

Отряд-победитель определяется по времени прохождения всеми участниками отряда этапов состязания за вычетом заработанных баллов на этапах (1 балл – 1 секунда). За штрафные баллы к общему результату добавляется дополнительное время (1 штрафной балл равен 1 секунде дополнительного времени).

Организаторы могут вносить изменения в порядок и условия проведения Игры, с последующим оповещением участников.

Отрядное состязание «Строевая подготовка»

В зачет принимаются итоги школьных смотров строя и песни.

8.                     Судейство состязаний

8.1. Судейство состязаний осуществляется Судейской бригадой.

8.2. Главный судья соревнования– Переплеснин Владислав Иванович.

8.3. Решения Судейской бригады обсуждению и пересмотру не подлежат.

9.                     Награждение

9.1. Команды, занявшие по итогам всех состязаний 1, 2, 3 места, награждаются дипломами и медалями;

9.2. Команде, занявшей по итогам состязаний 1 место, вручается «Кубок победителя «Зарница 2.0» 2026 года.

10.                 Условия участия

10.1            Для участия необходимо подать заявку установленного образца (приложение 1). Предварительные заявки в электронном виде необходимо

направить на e-mail: alexuob@yandex.ru не позднее 28 марта 2026 года (включительно). В заявке указываются участники, зарегистрированные на сайте https://www.будьвдвижении.рф/

10.2.          В день мероприятия при регистрации наставник/педагог представляет следующие документы:

заявку, заверенную врачом и руководителем образовательного учреждения;

копию приказа образовательного учреждения о направлении команды на соревнования и закреплении ответственного.

11.                 Финансирование

11.1.     Расходы, связанные с организацией и проведением муниципального этапа военно-патриотической игры «Зарница 2.0» несут организаторы мероприятия.

11.2.     Расходы, связанные с участием команд в мероприятии (в т.ч. транспорт),

проезд к месту проведения мероприятия и обратно), обеспечивают командирующие организации.




Приложение 1

Заявка

на участие в военно-патриотической игре «Зарница 2.0»

Образовательное учреждение*

Отметка врача

Руководитель 
(ФИО, контактный телефон, должность) *

Участники команды (ФИО, возраст, виза врача) *

1. командир отряда –

2. военкор –

3. инженер-сапер –

4. медик –

5. медик –

6. оператор БПЛА –

7. оператор БПЛА –

8. политрук –

9. штурмовик –

10 штурмовик –

Запасной -


Контактная информация*

Наставник

* все поля обязательны для заполнения, заполняются без сокращений.

Директор образовательного учреждения _______________/___________/

МП

дата





 


Просмотр

Скачать221 Кбайт


Все документы



Новости

МЧС информирует

По данным Пермского ЦГМС - филиала ФГБУ «Уральское УГМС»: 18 августа местами по Пермскому краю ожидается ночью и утром туман.

17 августа 2026 12:56

МЧС информирует

Главное управление МЧС России по Пермскому краю информирует о произошедших пожарах и проведенной профилактической работе за сутки.

17 августа 2026 11:26

Все новости
00:00